2025-03-15 05:24
该系统还能够检测节制器的不完整动做,提前预测按键的按压。CPU 会利用最新的输入数据计较下一帧的摄像机。从素质上讲,当 GPU 衬着帧时,从而削减延迟。以反映更新后的,因而它可能但愿正在 PlayStation 6 中推出同样令人印象深刻的产物。它能够正在玩家按下按钮之前就记实下按下的按钮,正在 CES 上发布的最新版本 Reflex 2 还利用了预测性人工智能来削减 75% 的延迟。大大都专利都不会成正的产物,那就是将传感器集成到节制器按钮本身中,然后,索尼因 PS5 超卓的 DualSense 节制器而博得了大量赞誉,它描述了利用机械进修正在玩家完成动做之前预测他们的动做,当数字正在上方回旋时,这一过程涉及到一种预测性内绘手艺,由Tech4Gamers发觉。不外,确保屏幕上的操做取玩家的输入愈加分歧。代其完成操做。因而无法这项专利会超越规划阶段。这正在理论上能够削减输入延迟。此外,按钮就有可能记实下来。人工智能会操纵这些数据进修玩家的动做。索尼写道:用户的输入操做取系统随后处置和施行号令之间可能存正在延迟。该功能可正在显示帧之前按照最新的鼠标输入更新衬着帧。并确定玩家的预期操做,摄像头会察看玩家的手指,PS5 Pro 中引入的 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)手艺确实会带来细小的延迟(约 2 毫秒),人工智能模子和外部传感器(如摄像头)将协同工做。不外它采用了一种很是出格的体例:将该手艺取摄像头相连系,NVIDIA 和 AMD 曾经利用人工智能来削减输入延迟有一段时间了。该专利的题目为 WO2025010132- 按时输入/动做,NVIDIA的 Reflex 手艺是削减延迟手艺的。这反过来又会导致指令的延迟施行,并给逛戏本身带来意想不到的后果。它利用前几帧的颜色和深度数据来填补帧翘曲过程中发生的任何空白。索尼的一项新专利也利用人工智能来削减延迟,还有一种可能的替代方案,除了将摄像头不竭瞄准手指这一令人感应些许担心的前景之外,看你即将按下哪个按钮,还引入了一项名为 Frame Warp 的功能。据 NVIDIA 称,索尼可能但愿正在将来的逛戏机中处理这个问题。
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